2008年6月1日 星期日

『CORE2 DUO』與『苦2 DUO』的差別

工作兩個禮拜了,每天幾乎都工作超過10小時以上,而且每天的工作量都還不少,可以說很少有喘息的機會,短短一周可以做出一大堆的東西出來(包括修修改改的東西),老闆Rodney是個要求效率的人,東西都盡可能要在短時間完成一定的水準,也因為這樣子我的2D RENDER技術又在幾天之內又向上提升了一些,有時候畫出來的幾乎可以不用去做甚麼3D RENDER就已經蠻有效果了,這之間也因為常跟Rodney檢討,發現他對Rhino的熟悉度蠻高的,從他那邊真的學到不少怪招,對於效率提升也是很有幫助,改變我一些以前蓋3D的習慣,跟以前在Q公司沒幾隻貓在用Rhino的狀態下,有人可以切磋真的有差。

大致上工作的狀況都可以適應,唯獨比較不能適應的是常常因為要改東西而不能正常時間吃飯,因為老闆們多半是10點半以後才會進公司,所以他們的用餐時間都比一般staff來得晚,約莫兩點半左右才去吃飯,所以如果我跟著一班同事一起在12點半去吃飯的話,回來可能老闆過一下就要出去吃飯了,變成會有一段時間是無法檢討東西,也連帶會造成下班時間在往後延長,為了避免這種狀況,我有時會先趕在老闆出去吃飯前把東西做完,再跟著他一起去吃東西,畢竟為了業務進行順利,彼此不要有重疊的等待時間,這麼作是可以讓大家早下班的,畢竟家裡有老婆在等我,每天晚上只有幾個小時的時間可以相處,沒道理每天都搞到8~9點才下班的阿~~!(Rodney老大......你有聽到我老婆的怨念嗎?)不過Rodney這個老闆真的對工作非常投入,這點是很令人敬佩的,他辦公桌旁邊有一疊紙,如果擺在地上大約有半個人的高度,那些全都之前我還沒來的sketch,真的很驚人,他說那些大概是一個月內畫出來的,我心裡汗顏自己以往一年也沒製造出這麼多張sketch過.....,看來真的還有得磨了!

目前案子都很吃緊,每天真的都是在用雙核心運作著,有時還要超頻一下,每天都在跟時間賽跑,常常同事叫我吃飯的時候才驚覺已經中午了,雖然工作吃重,不過還覺得每天累得有目的,至少持續的在成長,跟老闆檢討都可以產生出不錯的東西,目前也只有我跟老闆兩個人,檢討起來真的是簡單又有效率,這是前一份工作少有的,不用在一層一層的上報,再一層一層的打入無限迴圈的修改地獄,那種累還真的是有點燃燒生命的無奈感,這種差別是顯而易見的,做設計師的你們都懂吧? 那種應該是『苦2 DUO』吧?

1 則留言:

綠茶 提到...

我這裡趕到沒時間改 反而還蠻適應的